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要想让程序运行的更为顺畅可以根据提高电脑显卡的性能来完成,今日我为各位共享的便是一款可以提高电脑显卡的专用工具,它便是Microsoft DirectX 11 手机软件,这款软件可以运用在Windows系统中,客户安裝以后就能合理提升自己电脑显卡的运作效率和性能,与此同时硬件配置设定也显得更为简易。
手机软件特点1.Direct3D11管道
DirectX11添加了对Tessellation(嵌入)的适用。Tessellation由机壳着色器(HullShader)、嵌入模块(tessellator)及其域着色器(DomainShader)构成。MicrosoftDirectX11最新版与此同时还添加了测算着色器(ComputeShader)
2.Tessellation嵌入技术性
tessellator可以把一些很大的图元(primitive)分为许多更小的图元,并将这种小图元组成到一起,产生一种井然有序的图形,这类图形更繁杂,自然也更贴近实际。这一环节也称之为细分化斜面(SubdivisionSurfaces)。举例来说,tessellator可以让一个正方体,根据解决看上去就像个球型,那样的话毫无疑问减少了室内空间。除此之外,图型的品质、性能及其可操控性也做到了一定的推动。
3.线程同步的适用
DX11特性还包含很重要一点:适用线程同步(multi-threading)。MicrosoftDirectX11最新版的这类线程进程很有可能并不可以加快的分系统(尤其是当你的GPU网络资源受到限制时),可是那样却可以提高进程运行手机游戏的高效率,而且可以运用台式一体机CPU关键总数不断提升所提供的发展潜力。
4.测算着色器ComputeShader
CS的这一渲染管线可以开展大量的通用性目地计算。大家既能在某类可以用于强制执行数据信息的实际操作中见到这类特性,又能在某类可以用于实际操作的统计数据中见到这类特性。
5.改善的纹路
DirectX11明确提出了更加优异的纹路压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图象设计方案的压缩算法,发动机压缩比为6∶1;而BC7是为低采样率纹路设计方案的缩小方式,发动机压缩比为3∶1。二种压缩算法在高发动机压缩比下画面质量损害更少,实际效果更优异。
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