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xmake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,主要用于解决 C/C++ 项目的跨平台构建,同时支持与其他语言的混合编译,工程配置语法简单易读,对初学者友好、上手方便!

软件介绍
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目
xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建
它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用 采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译
并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。
不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。
更新日志
新特性
添加xmake show -l envs去显示xmake内置的环境变量列表
#861: 支持从指定目录搜索本地包去直接安装远程依赖包
#854: 针对wget, curl和git支持全局代理设置
改进
#828: 针对protobuf规则增加导入子目录proto文件支持
#835: 改进mode.minsizerel模式,针对msvc增加/GL支持,进一步优化目标程序大小
#828: protobuf规则支持import多级子目录
#838: 支持完全重写内置的构建规则,add_files("src/*.c", {rules = {"xx", override = true}})
#847: 支持rc文件的头文件依赖解析
改进msvc工具链,去除全局环境变量的依赖
#857: 改进set_toolchains()支持交叉编译的时候,特定target可以切换到host工具链同时编译
Bugs修复
修复进度字符显示
#829: 修复由于macOS大小写不敏感系统导致的sysroot无效路径问题
#832: 修复find_packages在debug模式下找不到的问题

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