《使命召唤:先锋》开发商 Sledgehammer Games 可能并不总是《使命召唤》的独家工作室,根据对其老板的采访。
VentureBeat在接受工作室负责人 Aaron Halon 和首席运营官 Andy Wilson 的采访时深入探讨了 Sledgehammer 的历史。采访的重点是 Sledgehammer 在创始人 Glen Schofield 和 Michael Condrey 离开工作室后经历的重大变化,以及它如何与动视的其他《使命召唤》工作室相适应——但也暗示了工作室接下来可能会发生什么。
“如果你看看我们现在所处的位置,我们显然正在准备运送先锋,”哈龙说。“显然,我们也在考虑接下来会发生什么。对我们团队来说最重要的事情是我们希望不断有有趣、令人兴奋的项目来工作。显然,使命召唤是工作室的一个巨大支柱。这是我们的主要关注点,我们现在全力投资的东西
“无论我们未来是否还有其他事情需要考虑,我们都会花时间考虑所有这些事情。从文化上讲,我们也会这样做。我们偶尔会花时间呼吸一下,想想我们在哪里想去。
工作室退出使命召唤周期本质上意味着另一个工作室需要作为首席开发人员介入,或者特许经营权当前的三年开发周期需要改变。无论如何,Sledgehammer 仍然忙于完成使命召唤:先锋的发布版本的工作,然后直接进入发布后的内容并继续支持诸如使命召唤:战区之类的相关项目。我们只需要等待,看看未来会怎样。
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